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 [TuT]Riivolution

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Riivolution TuT - [TuT]Riivolution Empty
BeitragThema: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-04-01, 19:29

Riivolution TuT - [TuT]Riivolution Riivolution

Riivo Main Page: http://rvlution.net/riiv/Riivolution

1. Vor dem Start
1.1. Vorwort
1.2. Eintrichtung von Riivolution
1.3. Patch Codes
1.4. WAD Installation + Start
1.5. Changelog
1.6. FAQ


2. Super Smash Brothers Brawl
2.1. Texture hacks
2.2. Musik hacks
2.3. Eigene .BRSTM files erstellen
2.4. Ocarina Codes abspielen lassen
2.5. Codemanager + Codes erstellen
2.6. .BRSTM-Dateien am PC anhören
2.7. Result Sounds



3. New Super Mario Brothers Wii

3.1. Reggie!-Eigene Levels erstellen

Vor dem Start
Riivolution TuT - [TuT]Riivolution Icon_8Lg

Vorwort

Zitat :
Riivolution is an on-the-fly game patcher for use with retail discs. It allows users to place content on their SD or USB devices, which will be read by the game during regular play.

Riivolution can be used for custom textures, music, levels, memory patches, game translations, and more!


Einrichtung von Riivolution

Downloadet euch Riivolution:
http://rvlution.net/riiv/Riivolution
Öffnet Riivolution 1.2., und speichert den Ordner "apps" in den Hauptteil der SD Karte ein


Patch Codes

Für mein Tutorial brauchen wir bisher nur SSBB und NSMBW


Brawl
Downlaodet euch diese Datei hier: http://bit.ly/97QYaA
Erstellt im Hauptteil der SD Karte einen neuen Ordner namens "riivolution"
Dort speichert ihr nun die .xml Datei ab!

NSMBW
Geht auf diese Seite: http://rvlution.net/riiv/Patch_Templates

Geht zu "New Super Mario Bros. Wii" Rechtsklick auf Download, Ziel speichern unter. und wieder in den Ordner "riivolution" abspeichern

WAD Installation + Start

SD Karte in die Wii>Wii anschalten>Spiel in die Wii>HBC starten>Riivolution starten
Installiert die IOS, wenn ihr dannach gefragt werdet.
Nun könnt ihr auf "install" drücken, dann habt ihr Riivolution als Kanal in eurem Wii-Menü.
Jetzt sind links die Code-Namen, stellt sie ein auf enabled, damit euer Vorgehen klappt.
Bei Brawl sind mehrere Namen, schaltet nur den Germany Code an, falls ihr ne deutsche wii habt jedenfalls
Drückt auf launch und das Spiel lädt.


Changelog

Spoiler:

FAQ

Spoiler:

Super Smash Brothers Brawl


SSBB Texturen/.BRSTM Dateien, etc. gibts hier: http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?


Texture hacks:

Chracter hacking:
Erstellt folgende Ordner-Struktur:
/private/wii/app/RSBP/pf/fighter/
Nun müsst ihr für jeden Charakter einen Ordner in "fighter" erstellen.
Hier die Liste:

Spoiler:



Bsp. für Captain Falcon, die Datei heißt FitCaptain01.pcs
Alle Charakter Texturen sollten die Endung .pcs tragen und vor dem Namen "Fit" stehen haben.
00=neutrale Farbe
01=erstes Costume
02=zweites Costume
...


Stage hacking:
Erstellt folgende Ordner-Struktur:
/private/wii/app/RSBP/pf/stage/Melee
haut in "Melee" einfach alle .pac Dateien rein.
Liste wie ihr die .pac Dateien nennen müsst:

Spoiler:


Musik hacks
Erstellt folgende Ordner-Struktur:
private/wii/app/RSBP/pf/sound/strm(Music Number).brstm


Die Dateien heißen XXX.brstm.
Jetzt zeige ich euch eine Tracklist, dort seht ihr, was ihr für XXX einsetzen müsst, das der Musikhack auf der Wii funktioniert!

Zum Beispiel für Mushroom Kingdom 1-1: A01.brstm


Spoiler:



Eigene Musik .brstm dateien erstellen

Downloadet euch diesen Converter:
http://bit.ly/aq8yw5

Extrahiert ihn und startet bcsm-gui
Klickt auf Add... und dann auf add to queue
Wählt hier eure .mp3 aus die ihr convertieren wollt
und klickt dann auf convert to bstrm

Wenn da steht "finalizing BRSTM" könnt ihr den Converter schließen
die .BRSTM Datei findet ihr unter bcsm-guiv1.5>Library
einfach umbenennen in XXX.brstm und unter strm abspeichern.


Ocarina Codes

Downloadet das:
http://bit.ly/bPg7V5

Das habe ich hochgeladen! In dem Download ist meine RSBP01, die .xml und die .bin Datei für SSBB.

Speichert die .xml und die .bin Datei im Hauptteil der SD Karte unter "riivolution" ein.
Dort sollte sich eine .xml datei namens "ssbbfiles" befinden, lasst sie drinnen, sonst gehen keine Musik und Texture Hacks mehr!

Speichert die "RSBP01" im Hauptteil der SD Karte unter "codes" ein.
folgende Codes befinden sich dort:
-Allow replays are longer than three minutes
-unregisted camera code
-Tags in replays

Ihr könnt auch eure eigene RSBP01.gct erstellen.


Startet Riivolution
Stellt den file code replacement auf enabled
dann steht oben Page. Hier könnt ihr zwischen den Seiten wechseln, gehe auf Seite 2.
dort stellt ihr Ocarina Handler auf AxNextFrame Hook
und Codes auf enabled.

drückt nun launch


Codemanager + Eigene Ocarina Codes Tutorial

Ihr wollt noch mehr Cheats anhaben als in dem Download bei Nummer 5.
Dann könnt ihr das mit dem Codemanager und der .txt Datei von Brawl machen!
Downloadet das:
http://bit.ly/d5H2rz

Öffnet den Codemanager, geht oben auf open txt file, und öffnet die RSBP01!
Um Codes zu aktivieren, hackt sie einfach an!

Ihr seid fertig?
nun macht ihr im Hauptteil der SD Karte einen Ordner namens "codes"
Geht bei dem Codemanager unten auf export to gct>store to file
und speichert in "codes" die Datei ab und nennt sie "RSBP01.gct"


.BRSTM-Dateien am PC anhören

Downloadet euch BrawlBox >>klick<<
geht auf file>open und öffnet die .brstm Datei
drückt auf play, dann könnt ihr die Musik hören, ihr könnt btw auch den Track loopen wenn ihr wollt


Result Sounds

Funktioniert ähnlich wie Musik hacks.
Die Dateien werden ebenso unter private/wii/app/RSBP/pf/sound/strm gespeichert und werden als .brstm gespeichert.

Liste wie ihr die Dateien nennen müsst, damit sie erkannt werden:


New Super Mario Brothers Wii


Reggie!

Downloadet euch den Reggie! Level Editor
>KLICK<

und die .arc files(das sind die levels)
http://bit.ly/bvwiTq

öffnet Reggie! und dort öffnet ihr den Ordner Stages.
um ein neues Level auszuwählen geht ihr auf file>open level by name. da habt ihr alle Welten und könnt jedes Level auswählen!
Jetzt könnt ihr bearbeiten was ihr wollt, mit dem Rechtsklick könnt ihr Items etc. einfügen.
Wenn ihr fertig seid, geht ihr auf speichern unter und speichert die Datei genauso ab wie sie vorher hieß(also für das erste Level 01-01.arc) am besten in einen neuen Ordner.

Dann tut ihr die SD Karte in den PC und erstellt im Hauptteil der SD Karte einen Ordner namens "nsmb" dort kommen alle .arc Files rein.

...To be Continued...


Zuletzt von Michi am 2010-10-15, 20:30 bearbeitet; insgesamt 78-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-05-28, 19:15

Changelog des Tuts

Changelog:


Zuletzt von Michi am 2010-10-15, 20:31 bearbeitet; insgesamt 10-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-02, 20:29

wie ist die nummer von der trainings stage :<
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-12, 19:17

bei mir freezt es Sad
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-13, 19:44

SaW schrieb:
bei mir freezt es Sad

lass mal die ocarina codes weg
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BeitragThema: Geht bei mir nicht! O.o   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-13, 19:48

Hey Michi

Hab jetzt (glaub ich mal) alles gemacht wies da steht aber bei mir freezt es jedes mal

Hab sogar Ocarina codes weg gelassen und des geht immer noch nicht


Kannst du nicht einfach mal ein pack fertig machen und zum download bereitstellen? ^^

Naja ....werds trotzdem weiterversuchen ^^'
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-13, 19:52

Menfist schrieb:
Hey Michi

Hab jetzt (glaub ich mal) alles gemacht wies da steht aber bei mir freezt es jedes mal

Hab sogar Ocarina codes weg gelassen und des geht immer noch nicht


Kannst du nicht einfach mal ein pack fertig machen und zum download bereitstellen? ^^

Naja ....werds trotzdem weiterversuchen ^^'



es freezt beim start von brawl oder?
hmm. starte doch mal brawl und lass alles auf disabled, weil wenns dann freezt ist iwas falsch(evt. ios37)

hast du vielleicht strappen.pac drinnen weil das freezt bei pal.

ich könnte schon ein pack uploaden aber das würd sich nicht bringen weil ich ja nur die zwei .xml und die .bin dateien drin hab die im tut ja genannt werden
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-13, 19:57

Also bei einem startets zwar brawl aber ohne hacks...bei dem anderen startets aber bei dem Bildschirm mit anweisungen (Wiimote usw) freezts


.......was sollte mit dem iso37 sein?

wo ist dieses "strappen.pac"?

Ich meinte z.B.
Ein pack mit deinen Tex Hacks usw!^^
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-13, 19:58

du wurdest doch beim ersten start von riivolution gefragt ob du ios37 installieren willst.

und strappen.pac ist halt ne .pac datei für den brawl start da kann man die pics usw. verändernn

ein texture pack hat garma geuploadet, kuck bei der upload/download section
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-13, 20:00

...bei dem ersten start von Riivolution hats nix gefragt .....stimmt da was nicht ...? o.O'

Ich kuck mal nach ob ich da irgwie was machen kann



ok

thx


sry das ich so ein noob bin....kann halt nix dafür ne Very Happy
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-13, 20:02

hmm, das war bei einigen schon, dass nix von ios37 gefragt wurde. ka, vlt. wars schon installiert.
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-13, 20:03

wie kann ich das denn prüfen?

und wenns nicht drauf ist kann ich das irgwie anders instalieren?
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-13, 20:06

also du kannst mal neogamma starten da müsste unten stehen was installiert ist.

und ja du könntest mit dem "ciosx installer rev19" draufinstallieren(ios249>ios37>rev19)
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-13, 20:10

öhm @euch beide: erstmal heißt die datei StrapEn.pac und ist unter menu/strap. diesen pfad gibt es in PAL brawl nicht der bewirkt deshalb auch nichts.

was tödlich ist, ist sc_strap.pac unter pf/menu2 zu ändern denn dort liegt der strap loader für PAL und es gibt nen instant freeze wenn der i-wie verändert wird. wie bei der wii wenn man boot0 verändert -> unwiderruflicher totalausfall xD

na ja mein ordner is der ultimative rsbp ordner.
http://www.finalbrawl.com/download-upload-ecke-f20/garmas-ultimativer-rsbp-ordner-t736.htm
alles funzt mit PAL ich lade aber zur zeit die überarbeiteten archive hoch.
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-13, 20:15

@Garma

wann ists denn fertig ^^

will ma sehen was so drin ist! Very Happy
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-13, 20:33

der ordner is bereits oben du kannst dir die "beta" version quasi schon runterladen. version 1 kommt noch, es dauert leider mehrere stunden so große dateien zu uploaden. was alles drin ist hab ich in meinem thread erklärt, da kannste nachlesen.
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-13, 20:34

ok ^^
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-20, 00:07

Aquos schrieb:
wie ist die nummer von der trainings stage :<
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-20, 11:13

also ich wäre dafür dass die kostümliste der charaktere entweder in den rii guide oder in txt hacking guide kommt
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-06-20, 11:24

ich werd sie in meinen guide reinmachen.
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-07-18, 16:18

Ich hab ein problem mit Riivolution ich hab die Riivolution gedownloaded (neue Version) und den alten Riivolution Kanal gelöcht. Hab den neuen gestartet doch stand dort kein install sondern remove.
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-07-24, 22:44

Ehm habe nach dem extrahieren bcsm-gui geöffnet und da kam das die anwendung nicht richtig installiert werden konnte ?? was meinen die ...
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-07-24, 23:22

dantarion selbst sagte das programm ist ziemlich buggy und kümmert sich selbst net mehr drum...
von daher versuchs mal neu zu downloaden oder so
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U.N. Aua was her
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-08-06, 11:10

Hallor. ^-^

Also, ich hab auch ein Problem, ich hoffe, ich bekomme 'ne Antwort und es klappt dann. ^^'
Nämlich, vorher hab ich meine Texturen und Co. mit Gecko ganz gut hinbekommen, allerdings wollte ich dann auf Riivolution umsteigen, weil ich auch PSA benutzen will.
Ich hab dann alles nach dem TuT hier beschrieben gemacht, ja, sogar 3 mal, mit 3 verschiedenen SD Cards, aber es will einfach nicht, Riivolution hasst mich.
cIOS ist installiert, Texturen sind natürlich drin, Pfade passen, kein Freeze, File Replacement Code steht auf Enabled.
Aber wenn ich dann starte, hat sich weniger verändert, als wenn ich Gecko genommen hätte.
Denn normales Brawl erscheint...
Aber ich will unbedingt mit Riivolution das hinbekommen! x_x

Weiß einer Abhilfe? Oder Antwort? ^-^
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime2010-08-06, 11:30

Gut hmm

Gibt jetzt mehrere Möglichkeiten.

1. Falsche Ordnerstruktur.
Von Natur aus braucht Riivolution einen SSBB Ordner im Hauptverzeichnis, in den einfach so alle Dateien reinkommen. Vielleicht benutzt du den private Ordner?

2. Falsches Template. Es gibt eines, das den SSBB Ordner braucht, aber noch eines, das den private Ordner erlaubt. Vielleicht hast du den private Ordner, aber das falsche template x)

Ansonsten bin ich kein Fachmann für Riivolution, müssteste Michi fragen.
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BeitragThema: Re: [TuT]Riivolution   Riivolution TuT - [TuT]Riivolution I_icon_minitime

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